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Das schnellste Spiel
Was ist das Ziel des Spiels? Zwei Spieler:innen treten gegeneinander an und spielen jeweils mit der weißen auf die farbigen Kugeln 1-9, um diese der Reihe nach in den Taschen zu versenken. Ziel ist es, am Ende die Neun korrekt zu lochen. Wer das als erster player schafft hat das Spiel gewonnen. Allerdings muss beachtet werden, dass immer die Kugel mit der niedrigsten Nummer auf dem Tisch angespielt werden muss.
Was ist beim Aufbau und Anstoß zu beachten?
Die Kugeln von 1 – 9 werden in Form einer Raute aufgebaut. Vorgegeben ist nur, dass der Objektball mit der Nummer 1 vorne und die 9 in der Mitte liegt; die Position der übrigen Kugeln spielt keine Rolle. Der beginnende player hat das Recht, für den Eröffnungsstoß die Position des Spielballs innerhalb des Kopffeldes (oberes Viertel des Tisches) zu wählen.
Beim Break muss immer die vorderste Kugel – also die 1 – zuerst getroffen werden. Fällt beim Eröffnungsstoß einer oder mehrere Objektbälle, bleibt der/die Spieler:in, der/die angestoßen hat, am Tisch und darf weiterspielen. Sollte es einem player gelingen, die 9 direkt beim Eröffnungsstoß zu versenken, gilt dies als „Ass“ und das Spiel ist sofort gewonnen, vorausgesetzt, dass die weiße Kugel auf dem Tisch geblieben ist und auch sonst kein Foul vorliegt.
Sollte einer der beiden Spieler:innen nach dem Break keinen freien Stoß ausführen können, kann er einen Push out ansagen. Dies bedeutet, dass er/sie einen freien Stoß ausführen (d.h. Ohne einen Objektball anzuspielen oder eine Bande anzulaufen) und dann seine/n Gegner:in vor die Wahl stellen kann, das Bild zu übernehmen oder nicht. Wird bei einem Push out eine Kugel gelocht, wird sie nicht wieder aufgebaut.
Was ist während des frames zu beachten?
Die Spieler:innen müssen nicht angekündigen, welche Kugel in welche Tasche gelocht werden soll. Wer eine Kugel in einer Tasche versenkt, darf weiterspielen. Verfehlt der/die Spieler:in die Tasche oder spielt ein Foul, ist der/die Gegenspieler:in am Zug.
Spielt ein/e Spieler:in in einem Spiel drei aufeinanderfolgende Fouls, ohne zwischendurch einen korrekten Stoß auszuführen, so verliert er den frame. Zwischen dem zweiten und dem dritten Foul muss jedoch eine Warnung von der/dem Gegenspieler:in erfolgen.